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新型iPhoneの正式表記は「iPhone 3G S→iPhone 3GS」にチェンジ!

6月 26th, 2009 · No Comments

iPhone 3GSの方がしっくりくるじゃん、なんでわざわざ「3G S」って余分な半角スペースがいるのよ?とずっと思いながらブログを書き続けてきましたが、どうやら祈りがジョブズに届いたのか「iPhone 3GS」になりました。 はてブのタグとか変えるのめんどくせ〜w 今年のWWDCでiPhone 3G Sが発表されたとき、ぼくが\”iPhone 3GS\”と書いたら、Appleの発表では\”G\”と\”S\”のあいだにスペースがあるぞ、とほかの記者に言われた。Appleのサイトでは、どこでもそうみたいだった。でも今日(米国時間6/1)の100万台売れたという発表では、iPhone 3GSになってる…スペースがない。Appleは正式名称を変えたのかな? このことに気づいたのが、ぼくだけってことはありえないよね。 どっちが正しいの、Appleさん? どうでもいいけど今度から正しい名前はスペースのない\”iPhone 3GS\”であります 現在の アップルのウェブサイト(日本版) では「iPhone 3GS」で表記されています。 こういうのって一見どうで

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Tags: JOB NEWS6

\”ジョブズをなめるな アップルの歴史をみればジョブズの性格が、win-winなんてものをまったく志向していないことがわかります。 立場が弱い相手に甘い条件をあたえるようなことはしません。 ジョブズに…\”

6月 26th, 2009 · No Comments

“ ジョブズをなめるな アップルの歴史をみればジョブズの性格が、win-winなんてものをまったく志向していないことがわかります。 立場が弱い相手に甘い条件をあたえるようなことはしません。 ジョブズにとってはアップルの周辺で稼いでいる第三者は、アップルが得るべき利益の簒奪者としかみなされません。 Mac互換機からのライセンス剥奪、Macの販売店、流通網を切り捨てて、AppleStoreを全世界に展開したやりかた。 最大のWin-Win関係でMacプラットホームの構築の大功労者であるAdobeとすらたびたびの抗争をくりかえしています。Adobeが完全に切り捨てられなかったのは、Macintoshプラットホーム以外で事業基盤をつくることに成功したからです。 なぜ、ジョブズに生殺与奪の権利をゆだねるようなかたちでビジネスを展開することに危険を感じないでいられるのかが僕にはわからない。もちろんそれってありなギャンブルですよ。でも、そこに緊張感は持ちましょう。 ” - プラットホームホルダー対コンテンツ屋さん百年戦争 - はてなポイント3万を使い切るま

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\”ジョブズをなめるな アップルの歴史をみればジョブズの性格が、win-winなんてものをまったく志向していないことがわかります。 立場が弱い相手に甘い条件をあたえるようなことはしません。 ジョブズに…\”

6月 26th, 2009 · No Comments

“ ジョブズをなめるな アップルの歴史をみればジョブズの性格が、win-winなんてものをまったく志向していないことがわかります。 立場が弱い相手に甘い条件をあたえるようなことはしません。 ジョブズにとってはアップルの周辺で稼いでいる第三者は、アップルが得るべき利益の簒奪者としかみなされません。 Mac互換機からのライセンス剥奪、Macの販売店、流通網を切り捨てて、AppleStoreを全世界に展開したやりかた。 最大のWin-Win関係でMacプラットホームの構築の大功労者であるAdobeとすらたびたびの抗争をくりかえしています。Adobeが完全に切り捨てられなかったのは、Macintoshプラットホーム以外で事業基盤をつくることに成功したからです。 なぜ、ジョブズに生殺与奪の権利をゆだねるようなかたちでビジネスを展開することに危険を感じないでいられるのかが僕にはわからない。もちろんそれってありなギャンブルですよ。でも、そこに緊張感は持ちましょう。 ” - プラットホームホルダー対コンテンツ屋さん百年戦争 - はてなポイント3万を使い切るま

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iPhone 3G S → iPhone 3GS

6月 26th, 2009 · No Comments

「iPhone 3G S」と「3G」と「S」の間にスペースのある表記だったのが「iPhone 3GS」に変更になりました。 まあ確かに、この方が「3GS」と略しても書きやすいし、検索するにも「3G S」ではなく「3GS」の方が良いとか、もろもろの判断なのでしょう。 「なんでGとSが離れているんだ!」とジョブズが、仕事を再開するにあたって怒ったのかもしれませんが。 #Apple Sto‥‥ <続きを読む>

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スティーブ・ジョブズの肝臓移植を病院が認める

6月 26th, 2009 · No Comments

スティーブ・ジョブズ氏の肝臓移植手術、病院側が正式に認める という記事より。 テネシー州メンフィスにあるメソディスト大学病院は米国時間6月23日、Appleの最高経営責任者(CEO)であるSteve Jobs氏が約2カ月前に肝臓移植手術を受けたことを正式に認めた。 スティーブ・ジョブズが肝臓移植手術を受けていたと報じられた ことをお伝えしましたが、手術をした病院がこれを正式に認めたそうです。 手術を行なったテネシー州メンフィスにあるメソデ‥‥ <続きを読む>

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“ ジョブズをなめるな アップルの歴史をみればジョブズの性格が、win-winなんてものをまったく志向していないことがわかります。 立場が弱い相手に甘い条件をあたえるようなことはしません。 ジョブズにとってはアップルの周辺で稼いでいる第三者は、アップルが得るべき利益の簒奪者としかみなされません。 Mac互換機からのライセンス剥奪、Macの販売店、流通網を切り捨てて、AppleStoreを全世界に展開したやりかた。 最大のWin-Win関係でMacプラットホームの構築の大功労者であるAdobeとすらたびたびの抗争をくりかえしています。Adobeが完全に切り捨てられなかったのは、Macintoshプラットホーム以外で事業基盤をつくることに成功したからです。 なぜ、ジョブズに生殺与奪の権利をゆだねるようなかたちでビジネスを展開することに危険を感じないでいられるのかが僕にはわからない。もちろんそれってありなギャンブルですよ。でも、そこに緊張感は持ちましょう。 ” - プラットホームホルダー対コンテンツ屋さん百年戦争 - はてなポイント3万を使い切るま

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何故FF11はあそこまでストレスの高いMMOになってしまったのか

6月 26th, 2009 · No Comments

「ファイナルファンタジー XIV」プロデューサー田中弘道氏インタビュー “成長”をキーワードに、レベル制からの脱却を計った新世代のMMORPG この記事読んだ時から、書こう書こうと思っていて、結局、今頃になってやっと書き始めたわけなんですが、今日はFF11のお話です。といっても、僕は現役のFF11プレーヤーではなく、随分前に引退して、それ以来、WoWを小休止を挟みつつ、続けてきたネトゲプレーヤーなんですけども。 僕は、UO→EQ→FF11→WoWと渡り歩いてきたMMOゲーマーで、一番長く続けているのはWoWになる。WoWをこれほど長く続けているのは、非常に完成度が高い為で、全世界で1000万アカウントのモンスターMMOというのはやはり伊達じゃない。 で、今回の話は、その前にやっていたFF11の話である。FF11は、FFシリーズのナンバリングタイトルということもあり、日本ではそこそこの成功を収めた。僕も結構やったし、75まで詩人であげた。 ただ、このゲーム、いくつかの点で非常に問題点の多いゲームだった。まぁ、いきなり問題点をあげつらうのも

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サイタマノラッパー、マダハジマッテモナイダロ

6月 26th, 2009 · No Comments

えっ?厳密にはチケット売り切れてない?ひっくり返ったなぁ。 ぴあ以外にもプレイガイドあるのね。というわけで皆さん探してみてください。 当日、フリーペーパーみたいなの作って配るんで、そこに詳細書きますが。 今回の単独のテーマは「芸人」とはみたい。大風呂敷広げる感じじゃなく、僕から見た面白いなぁってとことか拾えたら最高。 夢を信じれば叶うってのは詐欺だけど、夢を見ることは大事だといい続けたい。 まだ何ものでもない奴がそれを手に入れる瞬間。 ケツを拭く覚悟と気概がなきゃロマンにも酔えねーっつ話です。 コラアゲンはいごうまん言うところ 「金もない、女にもモテない、偉くもなきゃ、大人になれずバカにされてばかり。 でもそれでも、そんな環境でも辞めない位ここが、この場所が好きなんだ。逆に言えばそんなもんでもやっていけるもんを俺は持っているんだ」 大学生から芸人なって。 […]

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[JOB BOARD] Lifehacker.jp/Gizmodoの監視を行っているハートビーツ社にてインフラエンジニアを募集

6月 26th, 2009 · No Comments

Webサービスを運用する上で欠かせないのがサーバに問題が起こった場合の監視体制作りです。iDCなどのデータセンター業務を行っている企業であれば別ですが、24時間365日の監視体制を自社で築くというのはコスト的にメリットが出ないというのはよく聞くところです。が、そのような体制がない場合に限って深夜にサービスが停止するというのもまた、よくあります。 ハートビーツでは24時間365日の有人監視サービスを提供しています。さらに単なる監視のみならず、サービスのレイヤーにまで踏み込んだアーキテクト構築なども行っています。今回、ハートビーツにて自社のサービスならびにクライアントのサービスを支えるインフラエンジニアを募集します。お話はハートビーツの藤崎代表取締役、馬場CTOより伺いました。 詳細は以下より。 藤崎代表取締役 まずインフラエンジニアという職種についてお聞かせください 概念的なものとしては、ネットワークエンジニア、サーバエンジニア、アーキテクト、コンサルタントの要素を含んだエンジニアになります。得意な技術があるのは

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