“で、実はこれ、単純にクラウド上のMapReduceサービスの実現というだけではなく、より包括的なアプリケーション実行フレームワークの実現だとも言えると思うんです。別にMapReduceしてもらう必要はないんです。例えば、シングルプロセスで実行できるプログラム(つまり何らかのデータをプログラムに食わせて結果を出力する)を考えてみれば明らかなように、このフレームワークは一般的なジョブサブミッションエンジンとして使えます。しかも、このプログラムの実行時間+αしかEC2のCPU時間を消費しないわけですから非常に経済的です。” - Ogawa::Buzz: Amazon Elastic MapReduce この辺はTokiwatchとキクさんにもっと説明できるように僕が勉強しないと。。たいへんだー。。 (via yamato ) key-value対は概念的には、cons対に対応しているということだと理解した。そして、mapreduceのアイデアは、関数型言語における「関数はフィルタである」に対応していると理解した。 追記: AmazonEC2における、map
\”で、実はこれ、単純にクラウド上のMapReduceサービスの実現というだけではなく、より包括的なアプリケーション実行フレームワークの実現だとも言えると思うんです。別にMapReduceしてもらう必要はな…\”
5月 15th, 2009 · No Comments
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マッキントッシュを使う人と使わない人
5月 15th, 2009 · No Comments
2人とも同じポーズをとっているがスティーブ・ジョブズはMacintoshで世界を変えた。 ▼Macintosh History勝間和代センセーは親指シフト派 ▼勝間和代の日本を変えよう Lifehacking Japan さて、日本を変えられるか?【関連記事】勝間和代 vs 氷室京介 前の記事:建造中のエンタープライズ号を見つめるジム・カーク 次の記事:スタートレック ジャパン プレミアに行ってきた » 投稿者 ジェット☆ダイスケ : 2009年05月13日 04:03
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スクウェア・エニックス「CRYSTAL DEFENDERS」シリーズの新作iPhoneゲーム「VANGUARD STORM」
5月 15th, 2009 · No Comments
SQUARE ENIXがApp Storeアプリケーション「VANGUARD STORM」を発売しています。 「ファイナルファンタジータクティクスA2」のジョブキャラクターが登場するディフェンス・シミュレーションゲーム「クリスタル・ディフェンダーズ」シリーズの最新作です。 初心者用ステージをプレイできる無料体験版「Lite」も公開されています。 有料版の価格は600円。 VANGUARD STORM(600円); VANGUARD STORM Lite(無料):
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知らずに使っている【強み】に気づいちゃおう!!
5月 15th, 2009 · No Comments
「強み発掘フィードバックの会」東京担当の あいお です。 さて、今月の 「強み発掘フィードバックの会」@東京 の日程が決まりました。 5月24日( 日 ) です。 この 「強み発掘フィードバックの会」 というのは、 自分の中に眠る「強み」を 「ジョブ・フィードバック」 という方法を用いて、発掘し合おうという会。 「ジョブ・フィードバック」というのは、.容易に達成したこと、褒められたことなどを幼稚園、小学生、中学生~などと時系列で思い出す方法のこと。 そしてそれを1枚の用紙にまとめたものを、参加者同士で交換し、 そこから分析するその人の「人物像」と「強み」を互いにフィードバックし合うというのが、この「強み発掘フィードバックの会」です。 […]
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\”1:採用が決まるまでは給与の交渉はしない 転職活動の際はもちろん社内公募などにおいても、まずは採用を勝ち取ることが先決。 2:相手に先に言わせる 会社に先に給与額を提示をさせる「後出しジャンケン…\”
5月 15th, 2009 · No Comments
“1:採用が決まるまでは給与の交渉はしない 転職活動の際はもちろん社内公募などにおいても、まずは採用を勝ち取ることが先決。 2:相手に先に言わせる 会社に先に給与額を提示をさせる「後…
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\”一度も転職しないという「終身雇用」はもともと存在しないが、長期雇用は崩壊していない。転職率はここ20年で1~2%ポイント増えているが、世界でも極端に低く、雇用の流動化は進んでいない。\”
5月 15th, 2009 · No Comments
“一度も転職しないという「終身雇用」はもともと存在しないが、長期雇用は崩壊していない。転職率はここ20年で1~2%ポイント増えているが、世界でも極端に低く、雇用の流動化は進んでいない。” - 雇用の常識 「本当に見えるウソ」 - 池田信夫 blog
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「お祈り」する人、される人
5月 15th, 2009 · No Comments
小ネタ。私は最近やっと知ったのだが、就職活動中の学生たちはけっこう前から「お祈り」ということばを使っていたようだ。「これまで○社からお祈りされちゃった」なんて会話してる。意味はまあ、考えてみれば想像がつくが、「不採用」ということ。かなり普及してるようで、いまや「お祈り」でぐぐれば、この意味で使われた文章がたくさんヒットするはず。 この「お祈り」という表現、いうまでもなく本来は書き言葉だ。典型的には「今後ますますのご健康とご活躍をお祈り申し上げます。」みたいに使い方。選考の結果不採用となった場合、その通知の末尾に使われる。口頭でこういうことばを使う状況はちょっと想像しにくいし、いわば時候の挨拶なんかと同じで定型文だから、そもそもそれ自体を意識することにあまり意味はない。 それが日常的に会話の中でも使われることばになったのは、これまた簡単に想像がつくが、電子メールが普及したからだ。私が大学生として就職活動をしていたころ、メールというしくみはなかった。選考結果は、「今日中に電話がなかったら縁がなかったものと考えてください」というかたちで知らされた。その後転職する際には、何度となく「お
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\”そういえば,Linus氏も奨学金で食ってる頃に,奨学金で買ったPCを弄り倒してLinuxを創ったんだっけ?そういうことができるのも,才能に加え,金と暇と若さ*4が揃っていたからでは.日本みたいに理系狙い…\”
5月 15th, 2009 · No Comments
“そういえば,Linus氏も奨学金で食ってる頃に,奨学金で買ったPCを弄り倒してLinuxを創ったんだっけ?そういうことができるのも,才能に加え,金と暇と若さ*4が揃っていたからでは.日本みたいに理系狙い打ちで授業料の値上げを考えてる時点で負けの気がするね.” - 2009-04-30 - カレーなる辛口Javaな転職日記 (via kuenishi ) (via iyoupapa ) (via starcat ) (via nemoi ) (via kml )
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友だちが友だちでなくなるとき
5月 15th, 2009 · No Comments
そもそも友だちというのは、よく分からない胡乱な人間関係だと思う。 学校の同級生にしろ職場の同僚にしろ、一定期間否応なく顔を合わせ続ける。結局のところ、これがいちばん効く。もちろん、毎日顔を合わせていれば友だちというわけではない。明確な定義はできないけれど、「あえて」繋ぐ関係が友だちかな、とは思う。同級生や同僚と毎日会うというのは環境だ。でも、放課後いつも一緒に帰って遊んだり、転職してもよく会って飲んだりするのは「あえて」することに違いない。「あえて」一緒にすることの「積み重ね」が、友だちでい続けることの糧になる。それができるかどうかも、運とか偶然とかそういった要素が大きいように思う。 大人になるにつれ、友だちはできにくくなる。そんな話を時折耳にする。個人的な実感としてはよく分からない。確かに、そうしたことに割ける時間は少なくなった。ただ、ぼくは子供の頃から友だちはそう多い方ではなかった。ぼくにとって「あえて」繋ぐ関係にはある程度の密度が必要だったし、それを維持できる人数には限りがあった。ぼくの場合、そもそもキャパシティが小さいのだろう。大抵、友だちだと思える人の数は片手で数えられた
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\”ゲームというと、私は PlayStation…\”
5月 15th, 2009 · No Comments
“ ゲームというと、私は PlayStation の『クラッシュバンデクー』を見た時、「こんなことがゲームでできるんだ」ってびっくりしました。あれって、専用の言語で書かれているそうですね。 あれは、GOOL っていう言語ですね。何の略か忘れちゃいましたけど *2、あれは Lisp ベースの言語です。確か、Lisp でその GOOL っていう言語の処理を書いて、バイト・コードか何かにコンパイルして実行してたと思うんですけど。 ” - OOエンジニアの輪! 〜 第 21 回 川合史朗 さんの巻 〜
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