オーストラリア グレートバリアリーフ にある ハミルトン島 で島の管理人を募集しています^^ 管理人といっても、ただいればいいってものじゃないです(笑) グレートバリアリーフ の島々を探索して、 島の素晴らしさをブログにアップするというのがお仕事☆ これは、オーストラリアのクイーンズランド州の観光公社が 世界中で募集をしている仕事なのですが、 管理人に選ばれると、グレートバリアリーフの島々への 旅行やイベントに参加が出来るだけでなく、 お給料 約900万円がいただけてしまうのです! わお! 超〜楽しそう☆ お仕事はブログの更新だけじゃありません。 リゾート内にいる魚への餌やりに、プールの葉っぱ拾い。 あとは、水上飛行機に乗って航空郵便の配達人をやってみたり、 スパでトリートメントを受けたり・・・。 聞けば聞くほど、なんとも羨ましい管理人生活です(笑) 期間は2009年7月1日〜2010年1月1日の半年間。 その間、グレートバリアリーフの素晴らしさや感動を 画像、動画、を使ってアピールするだけなんですね(^-^)→blog ranking は〜、超やりたい・・・。 世界中から応募が
ハミルトン島 の 管理人 で お給料 900万円!
1月 15th, 2009 · No Comments
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グッジョブ!
1月 15th, 2009 · No Comments
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バゲット:ラ ブティック ドゥ ジョエル・ロブション 目黒区三田
1月 15th, 2009 · No Comments
JR恵比寿駅で軽やかに流れるエビスビールの音楽♪ そこから動く歩道も使ってズンズンズーンと歩いていきます。 (まるで東京駅の京葉線乗り換えみたい) 私が目指しているのは恵比寿ガーデンプレイスの地階にある 「ラ ブティック ドゥ ジョエル・ロブション」なのでした。 とてもオシャレな店構え ご存じ「ジョエル・ロブション」はミシュランガイド東京の三つ星店。 この店はそのブランジュリー&パティスリー店になります。 私がお邪魔するのはもっぱらこちらのみ。 (フレンチは高いからね~) 魅力的なパン達! オシャレで高級感溢れる店内。 パンはキチンと棚にディスプレイされているので、 とても見やすくてグッジョブ。 おまけに店員さんも化粧バッチリのお姉様系だ(笑) でも店員さんと会話しながらパンを選ぶ雰囲気じゃないのがちと残念。 とはいえ流石はフレンチのパン屋さんだけあって、 ここのバゲットの美しいフォルムに思わずうっとり。 (ちょっと危ない人かも・・・) 他のパンも個人的にそそるラインナップばかりです。 「オラ前世はきっとパリジャンだったに違いねえーだ!」 残念ながらイートインス
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1月 15th, 2009 · No Comments
ベスト・ジョブ・イン・ザ・ワールド 日本語のコンテンツも用意されていたとは……半年で900万円の報酬は、伊達じゃないのか……。 (tags: work) 関西宇宙イニシアティブ:works \”KaSpI-1は、カメラと電光表示板を搭載し、市民のオリジナルメッセージを宇宙へ運び、地球の映像とメッセージを地上で同時に見る、新しい宇宙情報メディアです。\” (tags: space) var要素は「變數名」ではない - HM weblog \”いづれにせよ仕樣書がもっと擇山exampleを示してくれてゐれば、もうちょっと分り易いんだけれどねえ。\” (tags: html) Select Cuts Off Options In IE (Fix) \”If you set a static width on the element, any elements that are wider get cut of in IE 7 and below. There is no good CSS […]
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『アドレナリン2 ハイ・ボルテージ』 ポスター
1月 15th, 2009 · No Comments
『アドレナリン2 ハイ・ボルテージ』 ポスター 今年の4月17日に公開予定(アメリカ)のマーク・ネヴェルダイン(Mark Neveldine) さんとブライアン・テイラー(Brian Taylor)さんが監督をつとめ 『イカしたハゲおやぢ』 ことジェイソン・ステイサム(Jason Statham)さんが主演する ドタバタノンストップな アクション映画 『アドレナリン(Crank)』 の続編♪ 『アドレナリン2 ハイ・ボルテージ( Crank 2: High Voltage)』 のティーザーポスターが出てきますた 从*・∀・*从 今回のタイトルゎ 『アドレナリン2 ハイ・ボルテージ』 理由ゎ不明なんだけど 電動の 心臓に取り替えられ 電気を充電し続けなきゃし死んぢゃぅといぅムチャな設定でねw ジェイソン・ステイサムさん演じる主役 『シェヴ・チェリオス』 が前作にも増してノンストップ で暴れまくるストーリーになるそぅな♪ それと前に年齢制限版予告編が出てきたけど エイミー・スマート(Amy Smart)さんのセクシーでお色気満点なシーンもあるからね ウチの父などゎイヤラシ
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[書店]書店で時給900円だと…
1月 15th, 2009 · No Comments
書店で時給900円だと… 書店 書店のバイトは、時給が最低賃金法で定められた最低賃金に最も近い職業だと思っていました。もしくは、コンビニと常に時給の低さを競っている職業だと思っていました。 ですが、天下の紀伊國屋様はそうではないようです。以下ご覧下さい。 時給900円ですよ900円。意味が分かりません。書店の経営は、人件費(特にアルバイトの人件費)をけちってナンボの世界じゃないの?流山おおたかの森店は、900円でバイトを雇っても利益が出るくらい、売上げが多い店舗なのだろうか。
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アルバイト
1月 15th, 2009 · No Comments
アルバイトは大袈裟でもなんでもなく100位の種類やったかも。 また俺が長続きしないんだ(笑) でも働くのは嫌いじゃない。 働いて純粋に賃金をもらえて生活することが何より大事だと思っているからね。 一生懸命やってた。よく叱らていたけど。 若いときはあんまり寝なくても良かったし。 最近よく色んな人からいつ寝ているんですか?とか聞かれるけど、あの頃アルバイトばかりしてた頃の方が全然寝てないからね。 アルバイトして、映画観て、本読んで、ネタ考えてたんだから。 今思うと体鍛えておきたかったなぁと。 空手やボクシング、今から始めようかなぁ。 やっぱり最後は体だからさ。 一番きつかった仕事は日雇いの荷揚げのバイト。 ビルの上にむちゃくちゃ重い板を運ぶやつ。 不思議なことに初めてやったときは、こんなの無理だと思ってたけど、何日かやると持ち上げることがそんなにキツくなくなる。 気合いで乗り切ってたんだけど、とにかく腹が減るんだよ。 […]
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「ケプラーの法則」で音楽を生み出す“Kepler\’s Orrery”で遊んで、わたしはiPhoneアプリをあきらめた
1月 15th, 2009 · No Comments
わたしにはひとつ、ジェネレイティブ・ミュージック的なiPhoneアプリのアイデアがあったんですが、これを見て、葬り去ることにしました。 これは、iPhoneアプリ“Kepler\’s Orrery”のベースとなっているアプリケーションですが、基本は同じ。わたしもiPhoneアプリで試してみましたよ。それが下の動画。zoome App Townにうpしました。 iPhoneアプリのほうは、なんと52.9Mバイトもあります。なのに115円。お得な感じがしますね(App Storeへのリンク)。 天体の重力シミュレーションを音楽生成に応用したもので、重力を持つ天体が衝突するときに音が鳴る仕組み。軌道に沿って周回する天体同士がぶつかったときにその天体が持つサウンドが変わったり、音を発生させたりします。普通の天体は衝突すると破壊が起きるのですが、ここでは音楽が生まれるのです。 そこから生まれるサウンドは、「ウマグマ」から「おせっかい」あたりまでのピンク・フロイドという感じ。わたし的には実にすばらしいサウンドです。しばらくはこれでBGM作りしますね。Bloomはもう終わり
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[fukui] 悪魔系、王子系、宇宙系
1月 15th, 2009 · No Comments
今日は雲ひとつ無い晴天で雪深い富士山もばっちりと見えた。朝から東銀座でゲーム&映画企画打ち合わせ。久しぶりにカニ道楽でランチMTG。学生時代バイトしていたので懐かしい。その後、神保町の出版社で時代劇コンテンツ企画打ち合わせ。弥栄堂フヰルムで新企画と弁士の坂本頼光さんのモノマネの深さに驚嘆しつつ会議に突入。その後はバカバカシネマの編成会議。夜は大手音楽会社の方たちと新年会。そこでビジュアル系バンドのカテゴリーについて教えてもらう。私個人的には知らなく衝撃的だったのでブログのタイトルにしました。みんな知ってるよって言われてちょいと凹んだ会食でした?
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[as3]Alchemy でポインタを扱う
1月 15th, 2009 · No Comments
Alchemy でポインタを扱う as3 Alchemy は malloc にも対応している。malloc で確保したメモリのポインタを AS3 側に伝えるのも簡単だ。 C 側の実装例 C で malloc した場所を AS3 に渡してみる。 static AS3_Val myAlloc(void* self, AS3_Val args) { // 確保した値の初期値を受け取る int v; AS3_ArrayValue(args, \”IntType\”, &v); // malloc でメモリ確保 int* p = (int*)malloc(sizeof(int)); // 確保したメモリに初期値を代入する *p = v; // ポインタを返す return AS3_Ptr((void*)p); } static AS3_Val […]
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